小程序沒有用戶?那是你還沒掌握這個小技巧

作者:奪冠小妹 2018-04-27 10:22:56

多終端商家在運營了小程序之后,有三件很頭疼的事情:

 

如何推廣小程序?

如何培養(yǎng)用戶使用小程序的習慣?

如何增強用戶對于小程序的粘度?

 

最近我仔細的研究了一些行業(yè)大牛的小程序,總結(jié)出了一些小技巧,在這里分享給大家:

 

案例:游戲類小程序【海盜來了】

 

在這款小游戲中,我認為它能夠產(chǎn)生巨大的流量主要由以下兩個原因:

 

1、分享裂變

 

在【海盜來了】中,玩家需要做的就是不停的“抽獎”,然后通過抽獎獲得“金幣”,繼而用“金幣”去“蓋房子”走地圖過關(guān),如此循環(huán)往復……

 

其中在“抽獎”環(huán)節(jié)用戶需要用到能量,而“能量”的來源是依靠時間的積累和玩家的分享轉(zhuǎn)發(fā)獲取。

 

游戲中,玩家如果想要快速“升級”、“換地圖”那就只能想辦法獲取大量的“能量”,而“能量”的來源就是用人民幣購買游戲內(nèi)的道具或者在微信群中對游戲進行分享轉(zhuǎn)發(fā)。


 

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我總結(jié)了一下,如果玩家想要獲取最多的“能量”每天要最少在微信群中進行9次分享轉(zhuǎn)發(fā)。


一個玩家是9次轉(zhuǎn)發(fā),10個玩家、100個玩家呢?這是一種非??膳碌牧炎儗傩?。


2、強化社交屬性


分享轉(zhuǎn)發(fā)只是讓小程序進行裂變,增加用戶打開的幾率,在一定程度上能夠讓小程序的用戶數(shù)量進行上漲,但持續(xù)性的關(guān)注乃至于流量的轉(zhuǎn)化和變現(xiàn)才是我們需要關(guān)注的重點。

 

那么如何增強用戶持續(xù)性的關(guān)注甚至是流量變現(xiàn)呢?我個人覺得強化社交屬性是一個很關(guān)鍵的因素。

 

在【海盜來了】當中“抽獎”環(huán)節(jié)有兩個重要的社交場景偷金幣”和“(用炮彈打擊好友或者其他人的建筑物)。


 

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游戲的開發(fā)者利用“偷金幣”和“攻擊”把所有的游戲玩家串聯(lián)在一起,讓他們一個個不再是“流量的孤島”,彼此之間互相的偷取和攻擊讓游戲本身產(chǎn)生了巨大的互動性。


“你打了我,我也要打回來,你偷我的錢,我也要想辦法偷你的”


現(xiàn)實場景中,這樣情形很難實現(xiàn),但是在游戲里,玩家們(朋友之間)為了金幣樂此不疲,極大的增強了游戲的社交互動性,為它的“分享裂變”帶來了極強的趣味性,讓分享變得有意義,很少讓人產(chǎn)生厭煩的感覺。


從案例分析中,我們了解到分享裂變+強化社交可以為小程序帶來很強的流量和可觀的用戶粘度 ,但是問題又來了:


作為普通的商家,小程序游戲無論是門檻還是成本都比較高,我們需要的或許僅僅是一個“單門店”,【海盜來了】當中的裂變分享和強化社交我們該 如何學習呢?


我們再通過一個案例來分析一下:


案例:【建筑工人聯(lián)盟信息平臺】

 

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熟悉奪冠產(chǎn)品的讀者可能都知道這款小程序一共用了四個模塊,內(nèi)容管理+、內(nèi)容管理、同城和商城。

 

我曾經(jīng)仔細的研究過【海盜來了】這款游戲,玩家的分享的根源在于對“能量”的需求,“能量”是玩家想要完好這款游戲的根源。


那么我們換一種思維方式,作為一款資訊和信息分類的小程序能夠讓用戶具有分享或者打開使用小程序的根源在哪里?


我覺得,是觸碰到用戶痛點的行業(yè)干貨和資訊,當用戶有需求時,就會自主的關(guān)注。


 

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在【建筑工人信息平臺】這款小程序中,商家即對信息做了很好的處理,用一些建筑行業(yè)的干貨和資訊把用戶的需求捆綁到了小程序當中,做到了與小游戲【海盜來了】分享得“能量”異曲同工之妙!


總結(jié):


作為沖鋒在小程序第一戰(zhàn)線的小程序運營者們,目前我們貌似沒有太多的經(jīng)驗和模板可以作為參考,有關(guān)小程序運營的文章千差萬別,參差不齊,但幸好,我們前行的路上總會有一些榜樣,我們需要做的就是仔細的研究那些頭部的小程序剝離開資本帶來的力量,剩余的就是我們需要的,我們需要做的就是學習它,吸收它。


給小程序一些時間讓它慢慢成長,給自己一些時間認真學習,我堅信,小程序的前途是光明的!


 

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